把 LTX-2.5 跑在你自己的硬件上。
LTX-2.5 是 Lightricks 当前的视频模型,它卖的维度和这里其他模型都不一样:不比谁更长、谁分辨率更高,而是权重可以下载、可以微调、可以跑在你自己的硬件上。
本页的能力与规格来自 Lightricks 自己的 LTX-2.5 模型页、API 定价文档与公开的授权条款。价格与授权门槛由厂商设定,随时可能调整。
LTX-2.5 能生成什么
这些画面来自 Lightricks 自己的 LTX-2.5 模型页。官方把它们作为能力演示发布,而不是带标注的成品图库,所以下面的说明只描述画面里看得见的东西,不声明它由哪项设置生成。
示例图版权归 Lightricks 所有,此处署名并链回原页: LTX-2.5 模型页
Lightricks 自己怎么描述 LTX-2.5
Lightricks 把 2.5 定位成基础模型——工作室在它上面盖东西——而不是一个托管生成器。官方模型页用八项改进和一张对比表来支撑这个说法。
开放权重就是论点
Lightricks 自己的对比表把「可下载权重、可用自有数据微调、任何 GPU 都能跑、可本地或边缘部署」这几行拿出来,与 MiniMax H3、Seedance 2.5、Kling 3.0 Pro、Veo 3.1 逐一对照,并把这四个在同一批行上标为部分支持或闭源。
Diffusion Fidelity Rendering
这是 Lightricks 给新渲染方式起的名字:算力按场景复杂度分配,而不是平均撒出去。官方称这就是画面能在大银幕上逐帧站住的原因。
多镜头连贯
一条提示词可以调度多个相连的镜头,并在切镜之间保持角色、环境、光照与声音一致——这正是单镜头生成器做不到的事。
为微调而生
除生产模型之外,Lightricks 还发布了一个未经过监督微调的预训练基础检查点,面向把视频模型带进机器人、工业仿真等领域的团队。
时长自己决定
模型根据你要求的动作预测片段长度,而不需要你填一个秒数。2.5 同时换了新的 diffusion 视频解码器、Gemma 4 12B 文本编码器与自研提示词增强器。
官方 API 的每秒价格
文生视频与图生视频按输出秒数计费,音频在任何分辨率下都不额外收费;音生视频则按你上传的音轨长度计费。当前 API 里 Pro 档没有 1440p 与 4K。
| 档位 | 分辨率 | 原价 |
|---|---|---|
| LTX-2.5 Fast | 720p | $0.09 / 秒 |
| LTX-2.5 Fast | 1080p | $0.13 / 秒 |
| LTX-2.5 Fast | 1440p | $0.19 / 秒 |
| LTX-2.5 Fast | 4K | $0.30 / 秒 |
| LTX-2.5 Pro | 720p | $0.12 / 秒 |
| LTX-2.5 Pro | 1080p | $0.17 / 秒 |
10 秒 1080p 在 Fast 档为 1.30 美元、Pro 档为 1.70 美元。因为长度由模型自己决定,你只为实际生成的秒数付费。Lightricks 在自己页面上也注明:它发布的速度与伪影对比由厂商自行测量,且部分竞品用了不同的分辨率。
LTX-2.5 改动了八件事
以下是 Lightricks 为这次发布列出的能力清单,顺序与说法都照官方。
更干净的运动
运动伪影更少,动作更顺、更自然。
多镜头
生成相连的镜头,并在其间保持角色、环境、光照与声音。
更强的提示词遵循
用更短、更简单的提示词就能执行复杂的创作指令。
自动时长
模型为你要求的动作生成合适的片段长度。
原生 4K HDR
为专业后期而做的高分辨率 HDR 素材。
原生 RAW 流程
在专业调色与后期流程里生成和编辑,不牺牲母版。
更少算力,近乎同样的效果
更少的重试、更少的控制项、显著更低的算力,换来接近满血模型的质量。
可微调的基础模型
可以拿自有数据与领域,在一个原始基础模型上做微调。
官方公布的规格
下表每一行都出自 Lightricks 的 LTX-2.5 模型页或其 API 文档。
- 开发商
- Lightricks
- 当前模型
- LTX-2.5
- 档位
- LTX-2.5 Fast · LTX-2.5 Pro
- 权重
- 开放
- 输出
- 最高原生 4K HDR
- 色彩
- 原生 RAW 流程
- 时长
- 自动预测
- 文本编码器
- Gemma 4 12B 加自研提示词增强器
- 视频解码器
- 新的 diffusion 视频解码器
- 最低显存
- 16GB
- 部署
- 本地、边缘或 API
- 授权
- LTX-2.x 社区许可协议
官方公布的接入渠道
LTX-2.5 有三条路,价格各不相同:下载权重、调用托管 API,或用官方自己的 studio 产品。这个模型的授权比闭源模型更要紧,因为权重本身就是它的卖点。
LTX-2.5 模型页
Lightricks 自己的模型页面:能力清单、对比表,以及它如何测量那些速度数字的说明。
打开API 定价
Fast 与 Pro 两档的官方每秒价格,含音生视频端点。
打开Hugging Face 权重
LTX-2.5 以 Lightricks/LTX-2.5 发布。下载需要先提交联系方式,适用的是 LTX-2.x 社区许可协议,而不是 OSI 许可。
打开开源仓库与工具链
Lightricks 的 LTX-2 仓库里有代码和 LoRA 训练工具;平台上已经列出了 80 多个针对 LTX 2.x 系列的社区微调模型。
打开第三方 API 提供方
托管 API 也通过第三方提供方提供。上面的费率是官方价,第三方可能不同,条款也适用对方自己的。
关于 LTX-2.5
LTX-2.5 真的开源吗?
权重可以下载,但授权不是 OSI 许可。LTX-2.5 采用 LTX-2.x 社区许可协议,允许本地与生产使用,但组织收入超过一定门槛后需要另签付费协议。绑定条款请从 Lightricks 自己的页面进入并阅读原文,不要只看摘要。
本地跑 LTX-2.5 需要什么?
官方给的最低要求是 16GB 显存,模型体积也意味着存储与部署成本要一起算。官方称在这个下限之上任何 GPU 都能跑,并提供量化与卸载选项。
可以微调吗?
可以,这正是闭源模型给不了的论点。LoRA 训练可以加进基础模型从未学过的风格、角色或行为;Lightricks 还发布了未经过监督微调的预训练检查点,用于领域适配。
LTX-2.5 会生成音频吗?
会。音频随画面一起生成,任何分辨率下都不额外收费;另有音生视频端点,用你提供的音轨驱动画面,按那条音轨的长度计费。
API 怎么收费?
按官方价目表:Fast 档 720p 每秒 0.09 美元、1080p 0.13、1440p 0.19、4K 0.30;Pro 档 720p 0.12、1080p 0.17,当前 API 没有更高档位。10 秒 1080p 在 Fast 档为 1.30 美元、Pro 档为 1.70 美元。
LTX-2.5 比闭源模型快吗?
这是 Lightricks 的说法,而且官方把测法一起公布了:在自家双 GB200 硬件上,10 秒片段用 6.8 秒生成,同一张表里 Kling 3.0 Pro 是 398 秒。API 侧的数字是 23.7 秒,在第三方提供方上端到端测量、含排队时间。官方也注明竞品是在不同分辨率下测的。
2.5 有前代那些编辑工具吗?
暂时还不全。官方文档记录 retake、extend 与 reframe 仍留在 LTX-2.3 的端点上,没有随 2.5 一起迁移,所以依赖这三项的工作流现在还得待在 2.3。